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Message par lauh Jeu 8 Fév - 13:37

:salut: J'ouvre un Topic sur ce jeu sublime, que je n'attendais plus et enfin découvert hier soir.
Claque visuelle. Une vrai de chez vrai. Une claque émotionnelle. C'est d'une beauté à coupé le souffle. C'est chatoyant, chaleureux et comme si tout le jeu était lui-même peint sur du papier cansson trés épais ou du papier à grain. Les persos sont super attachants. Le jeu semble regorger de quetes annexes. La jouabilité est tout simplement au petit oignon et le coup su pinceau céleste est vrai un gros plus.
Je regrette seulement que depuis que le jeu existe au japon, les développeurs n'aient pas voulu proposer une version DS du jeu. Et maintenant une version Wii.
Mais je ne boude pas mon plaisir, il est tout simplement magique sur PS2.
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Message par Leolio Jeu 8 Fév - 13:53

Effectivement il a l'air sympa... :)
Malheureusement je ne vais pas acheter une PS2 pour lui alors je ne sais pas si j'aurais l'occasion d'y jouer.
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Message par joecool16 Jeu 8 Fév - 13:55

Leolio a écrit:Effectivement il a l'air sympa... :)
Malheureusement je ne vais pas acheter une PS2 pour lui alors je ne sais pas si j'aurais l'occasion d'y jouer.

Demande à Gab', je crois qu'il en a une en rab. lol
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Message par Gabopossum Jeu 8 Fév - 13:59

Avec la mienne, tu seras pas déçu! mdr


Le dernier jeu que j'ai acheté c'est GTA LCS, et elle en voulait une fois sur 30. Pour un jeu comme Okami, tu es sûr de la durée de vie de ton investissement!

Tu ne seras même pas à l'écran-titre que tu auras passé 5h dessus!
mdr

Sinon, comme le dit Lauh, ça me plairait bien d'avoir une version DS. Wait and See...
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Message par Black Skunk Jeu 8 Fév - 14:20

Rien n'a waiter ni seer .
Le studio a été dissout .
Dommage sur WII ça l'aurait fait (Quoique , moi et les jeux d'aventure ...).

BS
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Message par Gabopossum Jeu 8 Fév - 15:04

Et alors?

La licence d'un jeu qui marche se fait toujours racheter...


Il suffit de voir Fallout3...
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Message par Black Skunk Jeu 8 Fév - 15:29

Le jeu marchait déjà très bien quand la décision a été prise.
Je vois pas l'intérêt pour Capcom de dissoudre une équipe pour en reconstituer une alros que la justification était la concentration des forces sur d'autres licences.

A court terme rien à espérer amha.

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Message par Gabopossum Jeu 8 Fév - 15:32

Ah, attention, je n'ai pas dit tout de suite...


Mais un portage PS2=>Wii, je pense que ce sera pas impossible...
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Message par Dark Zeiram Jeu 8 Fév - 20:15

Il est dispo sur gamecube il me semble, non ?
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Message par Black Skunk Jeu 8 Fév - 20:17

Je crois pas, mais y apas OKAMA ou ODAMA sur GC (le jeu avec la boule)
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Message par Gabopossum Jeu 8 Fév - 21:03

le jeu avec la boule? Tu confonds pas avec un film de ricaud?
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Message par Black Skunk Jeu 8 Fév - 21:31

En général il en faut 2, on t'expliquera ....
nan un jeu un peu comme un flipper mais avec des troupes dans le champs de battaille à qui il faut donner des ordres tout en les assistant avec la fameuse boule.


edit >
BShttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000068585_test.html
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Message par Gabopossum Jeu 8 Fév - 22:26

Black Skunk a écrit:En général il en faut 2, on t'expliquera ....

Ca dépend, les acteurs peuvent être filmés de profil...mdr
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Message par mouchacho 80 Ven 9 Fév - 11:05

Ou être monoboule... :nawak:
:sorry: :jesors:
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Message par Gabopossum Ven 9 Fév - 14:40

Je ne suis pas un expert dans le domaine du film X, mais je parie que ça existe!
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Message par lauh Ven 9 Fév - 16:17

Il s'agit d'Odama: un flipper statégique conçu par Nintendo. Une des caractéristiques du jeu est que l'on commandes les actions des armées pésentes sur la table de flip via un micro.

Sinon j'aimerai bien parler de boules mais sur la terrasse des Tontons par exemple :;):
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Message par Black Skunk Ven 9 Fév - 16:45

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Message par laule Mer 14 Fév - 13:08

:salut:

RUMEUR:

Okami sur WII

C'est en tout cas ce que IGN s'est laissé entendre auprès d'une source assez proche de l'éditeur du jeu Capcom.
Vous savez que sur PN on n'aime pas trop les rumeurs mais quand on connaît la fiabilité d'IGN sur les informations officieuses on ne peut pas s'empêcher de relayer.

Rappelons brièvement qu'Okami est un des derniers bijoux vidéoludiques de la PS2.
Vous plongeant dans le Japon médiéval sous forme d'un loup, vous devrez lutter contre le démon Orochi.
Le jeu est particulièrement apprécié pour son cell-shading très détaillé et son principe de dessin.
En effet, vous devrez résoudre des énigmes et combattre grâce à votre pinceau, un élément qui se prêterait parfaitement à la WiiMote.

Le site relativise toutefois en rapportant les paroles d'un porte parole de Capcom disant "qu'aucun projet relatif à Okami n'est officiellement prévu".
Celui-ci s'appuie sur la fermeture de Closer, le développeur du jeu pour justifier l'absence d'une version Wii.

Quand on sait que la plupart des développeurs ont été replacés dans d'autres studios de Capcom et que les portages PS2/Wii sont à la mode, il nous reste quand même pas mal d'espoir vu la qualité incontestable du soft.

Qui a dis que tous les portages des jeux PS2 étaient une mauvaise idée et desservaient la Wii?

Source: P-Nintendo.com

:bye:
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Message par lauh Mer 14 Fév - 21:40

Alors là, si c'est le cas, je vous interdit de passer à côté!

Ca me fait penser que j'ai pu comparer la version Wii et GC de Zelda. Même si ce n'est pas handicapant, je trouve dômage de ne pouvoir utiliser une caméra manuelle (via le stick dr sur GC) dans Zelda Wii. Pour Okami, on contrôle également une caméra manuellement et c'est vraiment un plus appréciable pour contempler le jeu sous toutes ses coutures. Ce serait regrettable que l'hypothétique version Wii de Okami soit elle aussi amputée de cette option; et de manière générale, que les jeux d'aventure sur Wii se retrouvent tous avec un simple repositionnement auto de la caméra.
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Message par Gabopossum Mer 14 Fév - 22:01

En tout cas, j'avais raison! :)


Un tel succès annoncé, c'était obligé!
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Message par Black Skunk Mer 14 Fév - 23:22

Gabopossum a écrit:En tout cas, j'avais raison! :)
Comme tu vas vite jeune Padawan
et si c'est de la sous traitance de licence mal ficelé le résultat n'est pas garanti

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Message par Leolio Jeu 15 Fév - 2:48

J'avais pas pigé qu'Okami avait été développé par Clover !
Pour moi Clover c'est Viewtiful Joe... :)

Sont bizarres chez Capcom de fermer ce studio...

En tous cas une sortie sur Wii serait interessante. :)
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Message par Gabopossum Jeu 15 Fév - 3:13

Attention, j'ai dit qu'il serait surement adapté, j'ai pas dit qu'il serait de bonne qualité! mdr
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Message par laule Jeu 15 Fév - 10:00

:salut:

PETIT H.S

Clover : la résurrection ?

Affichant des jeux comme Okami, Viewtiful Joe ou encore God Hand sur sa carte de visite, Clover était un des studios japonais les plus dynamiques, jusqu'à ce que Capcom décide de le fermer. Le développeur disparaîtra officiellement le mois prochain. Un gros coup porté à l'une des forces créatives majeures de l'industrie.

Néanmoins, l'aventure ne s'arrête visiblement pas là. Certaines têtes pensantes de Clover ont décidé de continuer à travailler ensemble chez Seeds, un studio nouvellement formé comptant une cinquantaine d'employés. Atsushi Inaba (ex-boss de Clover), Hideki Kamiya (game designer de Devil May Cry, Viewtiful Joe, Resident Evil 2 et Okami) et Shinji Mikami (créateur de Resident Evil) forment le noyau dur de cette dream team made in Japan. Une alliance qui risque de faire des étincelles ! Sur 360 ?

Source:Xbox-mag.net

:bye:
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Message par Black Skunk Jeu 15 Fév - 11:10

Gabopossum a écrit:Attention, j'ai dit qu'il serait surement adapté, j'ai pas dit qu'il serait de bonne qualité! mdr

Pour l'instant c'est une rumeur
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